domingo, 3 de marzo de 2013

PARTE 5: COLOCANDO MATERIALES EN 3DS MAX

En esta etapa del proyecto, importamos la volumetría realizada en Revit Architecture a 3Ds Max para poder colocarle materiales más reales y similares a los de la casa White O´ original. 

 Ingreso principal
 Vista desde el 2do nivel (night zone)
 Vista del proyecto implantado en el terreno
 Vista desde el patio central
 Vista al patio exterior con piscina
Vista desde el patio exterior

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